Créer un jeu en JavaScript à partir d’un code fourni (structure reconnaissable).
Carte fixe sans défilement ni saut, avec scénario / quête et secret à découvrir.
Couleurs et/ou sons doivent influencer le déroulement du jeu.
Au moins un objet qui modifie le personnage (taille, duplication, contrôles…).
Réaliser un décor urbanisé en perspective axonométrique, lisible pour la jouabilité.
Évaluation : originalité, respect des contraintes, jouabilité, complexité technique, harmonie graphique.
J’ai imaginé un univers médiéval inspiré de maisons à colombages normandes, avec un décor complexe et des jeux de portails qui structurent la progression. Le joueur explore une carte fixe qui cache un secret, avec des dialogues et des interactions qui construisent une petite histoire. L’ambiance visuelle est travaillée autour de couleurs légèrement irréelles pour donner un effet féerique, tout en gardant la lisibilité des chemins et des zones accessibles.
